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수박 게임 하는 방법

병 안의 공간을 관리하면서 같은 레벨의 과일을 계속 합치는 것이 목표예요. 한 판에 정해진 제한 시간은 없어요. 쉬고 싶을 때는 일시 정지할 수 있어요.

과일을 조준하고 떨어뜨리는 방법은?

게임 영역 안에서 포인터를 움직이거나 손가락을 드래그해 떨어뜨릴 위치를 정한 다음 놓으세요. 게임판에 키보드 포커스가 있으면 왼쪽·오른쪽 방향키로 조준 위치를 조절하고, 스페이스 또는 엔터 키로 과일을 떨어뜨릴 수 있어요. 과일을 떨어뜨리는 간격은 최소 0.4초예요. ‘다음’ 카드에는 현재 조준 중인 과일 다음에 나올 과일이 표시돼요.

어떤 과일끼리 합칠 수 있나요?

같은 레벨의 과일 두 개가 닿으면 다음 레벨의 과일 하나로 합쳐져요. 여러 스킨을 섞어 쓰더라도 과일의 크기와 합칠 수 있는 상대는 레벨로 결정돼요. 새로 떨어뜨리는 과일은 1~5레벨에서 나와요. 더 높은 레벨은 합쳐서 만들어야 해요.

점수는 어떻게 계산되나요?

점수는 합치는 과일 두 개의 레벨에 따라 정해져요. 1레벨은 1점, 2레벨은 3점, 3레벨은 6점을 줘요. 전체 레벨의 점수는 순서대로 1, 3, 6, 10, 15, 21, 28, 36, 45, 55, 66점이에요. 10레벨 과일 두 개로 수박을 만들면 55점, 11레벨 과일 두 개를 없애면 66점을 얻어요. 연속 합치기 메시지는 축하 효과일 뿐, 점수 배율을 높이지는 않아요.

예를 들어 2레벨 과일 두 개가 3레벨 과일 하나로 합쳐지면 3점을 얻어요. 이 과일이 다른 3레벨 과일과 다시 합쳐지면 6점을 더 얻어, 두 번의 합치기로 총 9점을 받아요. 과일을 떨어뜨리는 것만으로는 점수가 생기지 않아요. 점수는 합친 결과가 아니라 합치기 전 두 과일의 레벨로 정해져요.

선을 넘으면 언제 게임이 끝나나요?

방금 떨어뜨린 과일은 바닥이나 이미 착지한 과일에 닿기 전까지 넘침 판정에서 제외돼요. 그 뒤에는 과일 일부가 점선 위로 올라가면 게임판 전체가 공유하는 위험 타이머가 시작돼요. 넘친 상태가 2초 동안 이어지면 이번 판이 끝나요. 판정 대상인 모든 과일이 점선 아래로 돌아와야 타이머가 초기화돼요. 합치기가 일어나도 다른 과일이 여전히 넘쳐 있으면 타이머는 초기화되지 않아요.

다음 합치기를 준비하려면?

높이 쌓기만 하기보다는 같은 레벨끼리 만나게 해 보세요. 작은 과일이 같은 레벨의 과일에 닿을 수 있도록 길을 남기고, 좁은 틈을 채우기 전에 ‘다음’ 미리보기를 확인하세요. 이 게임에는 물리 시뮬레이션이 적용되어 과일이 착지한 뒤에도 굴러갈 수 있어요. 한 번 떨어뜨린 결과를 보고 다음 과일을 어디에 놓을지 정해 보세요.

병을 너무 빨리 채우는 흔한 실수는?

  • 과일 더미가 안정되기 전에 또 떨어뜨리기

    0.4초는 최소 대기 시간이지, 그 속도에 맞춰 떨어뜨려야 한다는 뜻은 아니에요. 직전 과일이 어디로 굴러가는지 본 다음 다시 조준하세요. 너무 빨리 다음 과일을 떨어뜨리면 합치려던 두 과일 사이를 막을 수 있어요.

  • 작은 과일을 큰 과일 아래에 묻기

    틈을 채우기 전에 작은 과일이 아직 같은 레벨의 짝을 기다리고 있는지 살펴보세요. 큰 과일로 덮어 막기보다는 서로 만날 수 있는 길을 남겨 주세요. ‘다음’ 미리보기를 보면 어느 공간을 남길지 정하는 데 도움이 돼요.

  • 가늘고 높은 불안정한 탑 쌓기

    가느다란 탑은 다른 곳에 공간이 남아 있어도 점선에 닿을 수 있어요. 아래쪽에서 무리 없이 합칠 곳이나 양옆에서 받쳐 주는 착지 지점을 찾아보세요. 과일은 굴러갈 수 있으므로 위험을 줄이는 방법이지 높은 점수를 보장하는 방법은 아니에요.

  • 어디서든 합치기만 하면 위험 타이머가 초기화된다고 생각하기

    이미 착지한 다른 과일이 여전히 점선을 넘고 있다면, 다른 곳에서 합쳐도 위기를 벗어날 수 없어요. 2초 타이머를 초기화하려면 판정 대상인 모든 과일이 점선 아래로 내려와야 해요. 경고가 뜨기 전부터 위쪽 공간을 확보해 두세요.

일시 정지하거나 다시 시작하면 어떻게 되나요?

버튼이나 P 키로 일시 정지할 수 있어요. 스킨 선택 창이나 게임 방법 창을 열어도 게임이 일시 정지돼요. 다시 시작하면 현재 판은 지워지지만 최고 점수와 선택한 스킨은 유지돼요. 저장된 판으로 돌아오면 일시 정지 상태로 열리므로, 게임판을 살펴본 뒤 계속할 수 있어요.

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