Watermelon GardenANLEITUNGEN FÜR WATERMELON GARDENZurück zum Spiel

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Fruchtreihenfolge: alle 11 Stufen

Das Spiel hat 11 Stufen. Zwei Früchte derselben Stufe verschmelzen zur nächsten Stufe, unabhängig vom gewählten Design. „Babyfrüchte“ ist das Standardset. „Feenfrüchte“ und „Klassische Früchte“ verwenden für dieselben Stufen ein anderes Fruchtthema. Die Regeln und die für Kollisionen maßgeblichen Größen bleiben gleich.

Wie lautet die Standardreihenfolge der Babyfrüchte?

  1. KirscheStufe 1KirschePunkte pro Paar: 1Stufe 1 → 2
  2. ErdbeereStufe 2ErdbeerePunkte pro Paar: 3Stufe 2 → 3
  3. WeintraubeStufe 3WeintraubePunkte pro Paar: 6Stufe 3 → 4
  4. ZitroneStufe 4ZitronePunkte pro Paar: 10Stufe 4 → 5
  5. OrangeStufe 5OrangePunkte pro Paar: 15Stufe 5 → 6
  6. ApfelStufe 6ApfelPunkte pro Paar: 21Stufe 6 → 7
  7. BirneStufe 7BirnePunkte pro Paar: 28Stufe 7 → 8
  8. PfirsichStufe 8PfirsichPunkte pro Paar: 36Stufe 8 → 9
  9. AnanasStufe 9AnanasPunkte pro Paar: 45Stufe 9 → 10
  10. Cantaloupe-MeloneStufe 10Cantaloupe-MelonePunkte pro Paar: 55Stufe 10 → 11
  11. WassermeloneStufe 11WassermelonePunkte pro Paar: 66Beide Früchte verschwinden

Die angezeigten Punkte erhältst du für das Verbinden zweier Früchte dieser Stufe, nicht für die daraus entstandene Frucht. Auf Stufe 11 verschwinden beide Früchte, statt eine Stufe 12 zu bilden.

Wie erreichst du Stufe 11?

Neue Früchte zum Abwerfen haben nur die Stufen 1 bis 5. Ein Paar der Stufe 5 wird zu Stufe 6. Verbinde weiter gleiche Stufen, bis ein Paar der Stufe 10 eine Wassermelone der Stufe 11 bildet. Du kannst keine unterschiedlichen Stufen verbinden, um eine Stufe zu überspringen. Die Karten zeigen die Punkte für das Verschmelzen des jeweiligen Ausgangspaares. Der Pfeil zeigt die daraus entstehende Stufe.

Wie unterscheiden sich Feenfrüchte und Klassische Früchte?

  1. WeintraubeStufe 1WeintraubePunkte pro Paar: 1Stufe 1 → 2
  2. PflaumeStufe 2PflaumePunkte pro Paar: 3Stufe 2 → 3
  3. OrangeStufe 3OrangePunkte pro Paar: 6Stufe 3 → 4
  4. ZitroneStufe 4ZitronePunkte pro Paar: 10Stufe 4 → 5
  5. KiwiStufe 5KiwiPunkte pro Paar: 15Stufe 5 → 6
  6. TomateStufe 6TomatePunkte pro Paar: 21Stufe 6 → 7
  7. PfirsichStufe 7PfirsichPunkte pro Paar: 28Stufe 7 → 8
  8. MeloneStufe 8MelonePunkte pro Paar: 36Stufe 8 → 9
  9. KokosnussStufe 9KokosnussPunkte pro Paar: 45Stufe 9 → 10
  10. Halbe WassermeloneStufe 10Halbe WassermelonePunkte pro Paar: 55Stufe 10 → 11
  11. WassermeloneStufe 11WassermelonePunkte pro Paar: 66Beide Früchte verschwinden

Was passiert nach einer Wassermelone?

Die Wassermelone ist die höchste Stufe. Wenn du eine bildest, endet die Runde nicht. Bringe zwei Wassermelonen der Stufe 11 zusammen, damit sie verschwinden, dir 66 Punkte bringen und Platz für weitere Früchte schaffen. Eine Frucht der Stufe 12 gibt es in diesem Spiel nicht.

Warum sehen manche Früchte anders aus?

Du kannst ein vollständiges Fruchtset anwenden oder für jede Stufe einen anderen Stil wählen. Die Obstfamilien-Leiste im Spiel zeigt deine aktuelle Auswahl. Vergleiche gemischte Designs anhand der Stufennummern mit dieser Anleitung. Das Aussehen ändert nichts an den Verschmelzungsregeln.

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